1、火径11,火大2,冰大1。火舞页:全满。满级火舞较完美加点 附技能的取舍心得 此加点的思想是:大化硬直,*大可能冰河上,冰接火鸟或粪球火球。火爆仅用作打断使用。其中火墙,火闪,冰风是PK强力技,谁用谁知道。
2、火舞PK技能加点选择攻略:首先,强化技能“火球EX”和“地狱火海EX”是必带的,这两项技能分别提供了强化火球攻击和扩大地狱火海攻击范围的能力,对敌人造成高额伤害。“漫长岩浆”是火舞的二转技能,拥有高伤害,PK时建议携带。
3、龙之谷手游火舞具体加点:魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加 元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
此加点方案适合于刷图,火墙与冰刺两个技能中,推荐优先选择冰刺。因其为冰灵输出最高的冰系技能,达到11级即可满足大部分需求。冰刺优点在于其安全性,投掷后可迅速撤退。在兼顾PK时,将冰尖技能加至13级即可。此等级与14级在PK场上的冰冻概率相同。冰尖技能同样适用于拆柱子。
在《龙之谷》中,T4火舞的加点策略是多样化的,不同玩家可能会根据个人喜好和游戏风格选择不同的加点方案。一种流行的加点方法是侧重冰系技能的使用。这种方法建议只将冰刃技能提升至一级,然后优先学习冰刺技能,并且满级冰风和火墙技能。这种策略充分利用了火舞角色的灵活性和战斗多样性。
综上所述,T4火舞的增强使得其输出能力更为显著,然而在没有双40和谐的情况下,偏火加点的冰灵在团队协作与辅助方面展现出其独特的优势,使得其在副本中的接纳度更高。选择角色时,玩家应综合考虑角色的输出能力、辅助能力以及团队配置,以实现最优的游戏体验。
1、在《龙之谷》中,T4火舞的加点策略是多样化的,不同玩家可能会根据个人喜好和游戏风格选择不同的加点方案。一种流行的加点方法是侧重冰系技能的使用。这种方法建议只将冰刃技能提升至一级,然后优先学习冰刺技能,并且满级冰风和火墙技能。这种策略充分利用了火舞角色的灵活性和战斗多样性。
2、此加点方案适合于刷图,火墙与冰刺两个技能中,推荐优先选择冰刺。因其为冰灵输出最高的冰系技能,达到11级即可满足大部分需求。冰刺优点在于其安全性,投掷后可迅速撤退。在兼顾PK时,将冰尖技能加至13级即可。此等级与14级在PK场上的冰冻概率相同。冰尖技能同样适用于拆柱子。
3、火径11,火大2,冰大1。火舞页:全满。满级火舞较完美加点 附技能的取舍心得 此加点的思想是:大化硬直,*大可能冰河上,冰接火鸟或粪球火球。火爆仅用作打断使用。其中火墙,火闪,冰风是PK强力技,谁用谁知道。
4、说一下我的加点吧,T4技能伤害提升很大,但是技能最大伤害为5X+1,就是技能等级是5的倍数再加1的等级,如117。
5、龙之谷手游火舞具体加点:魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加 元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
6、被动技能地狱之火提升10%的致命一击,火鸟可以加深敌人受到的伤害,所以这两个技能需要提前释放,法师作为一个脆皮职业需要找准自己的输出位置。进入副本时当T拉住怪后站在怪身后输出。
元素角色在游戏中的加点策略,尤其在40级和32级时,需要考虑多个因素。目前主流的元素加点方案为以火为主,辅以冰元素。在32级到40级之间,玩家可以根据自己的SP储备进行选择,但火系技能出火经是毋庸置疑的,因为这是元素角色最强输出技能,对于刷图来说必不可少。
火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的。冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要。闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助。
火系元素师的推荐加点方案是:首先,攻击方面可以优先考虑提升火焰技能的伤害,这样可以确保在战斗中获得更高的输出。其次,在控制技能方面,霜冻和毒云是不可或缺的选择,它们可以提供有效的减速和减伤效果。最后,火径技能的加点也很重要,可以通过提升技能的持续时间和伤害来提高其战斗价值。
元素部分,火球到火径一列是3 2 2 3 1,这样加点就是因为前置,不多说。冰河1,弗罗斯旋风1,此技能大家都说用的好是神技,保命攻击都不错。冰河1,冰冻近身的怪,保命可以,打怪也安全方便,没有出霜冻。
在元素32级时,可以解锁三个大热技能,这对于刷图和PVP都是必不可少的。冰火双盾的设定,这一点无需过多解释,它在战斗中提供了重要的防御支持。
龙之谷手游火舞具体加点:魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加 元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
闪现,强闪,起身,浮空+HP上限+MP回复满,+MP上限一点。剩余随意,点到45即可。元素师页:火球,火闪,冰风,火鸟,冰河,火盾,火墙,魔力返还均满。火海,火爆,冰刃,霜冻,冰刺点一级。火径11,火大2,冰大1。火舞页:全满。
技能推荐:通用技能如闪避、浮空调整、反击、逃脱全点满。元素技能包括火球、地狱火海、火墙、火鸟、漫长熔浆等。被动技能如冰盾、地狱之火等。技能加点分析:地狱火海、火鸟、火墙、漫长熔浆是火舞的主要输出技能,地狱之火提升10%致命一击,火鸟增加敌人伤害,火墙大范围AOE技能,漫长熔浆伤害爆炸。
被动技能地狱之火提升10%的致命一击,火鸟可以加深敌人受到的伤害,所以这两个技能需要提前释放,法师作为一个脆皮职业需要找准自己的输出位置。进入副本时当T拉住怪后站在怪身后输出。
火径11,火大2,冰大1。火舞页:全满。满级火舞较完美加点 附技能的取舍心得 此加点的思想是:大化硬直,*大可能冰河上,冰接火鸟或粪球火球。火爆仅用作打断使用。其中火墙,火闪,冰风是PK强力技,谁用谁知道。
在《龙之谷》中,T4火舞的加点策略是多样化的,不同玩家可能会根据个人喜好和游戏风格选择不同的加点方案。一种流行的加点方法是侧重冰系技能的使用。这种方法建议只将冰刃技能提升至一级,然后优先学习冰刺技能,并且满级冰风和火墙技能。这种策略充分利用了火舞角色的灵活性和战斗多样性。
龙之谷手游火舞具体加点:魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加 元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
此加点方案适合于刷图,火墙与冰刺两个技能中,推荐优先选择冰刺。因其为冰灵输出最高的冰系技能,达到11级即可满足大部分需求。冰刺优点在于其安全性,投掷后可迅速撤退。在兼顾PK时,将冰尖技能加至13级即可。此等级与14级在PK场上的冰冻概率相同。冰尖技能同样适用于拆柱子。
注意组队时的输出位置,属性建议注重魔法攻击、致命一击和致命伤害的提升。在组队时,火舞可以取代箭神的输出位置,队伍最好配备一魔导,减少技能CD时间,打出最大输出。总结:在智力加成的改动下,火舞迅速崛起,成为副本中不俗的伤害输出者。希望这篇攻略能帮助喜欢法师的玩家成为副本输出大腿。